Les saisons
Voici un guide pour vous aider à comprendre le système de saisons de metrolymp.
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Voici un guide pour vous aider à comprendre le système de saisons de metrolymp.
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Les 4 saisons sont regroupées au sein d'une année qui est elle même divisée en 12 mois de 56 jours de 60 minutes. Chaque saison a des caractéristiques différentes telles que le changement d'environnement, la génération de créatures augmentée, la répartition du jour et de la nuit etc...
Le système de saisons n'est actif que dans le monde ville
Rendez-vous in-game dans n'importe quel monde et effectuez la commande /calendrier. Le menu ci-dessous s'ouvrira, il est divisé en 5 parties, les informations actuelles dans le livre situé à gauche du menu ainsi que 4 catégories dédiées chacune à une saison.
La température d'un joueur varie en fonction du biome dans lequel il se trouve et de la saison actuelle. Si elle est trop élevée ou ou trop basse, elle peut avoir un impacte sur le joueur en lui affectant des malus. Mais heureusement, on peut y remédier en utilisant certains objets.
-20°C
Faim 2
-15°C
Lenteur 3
-10°C
Congélation
50
Régénération désactivée
60
Lenteur 3
65
Enflamme le joueur
Pièce d'armure en netherite
+1°C
Pièce d'armure en or
+2°C
Pièce d'armure en fer
+2°C
Pièce d'armure en diamant
+2°C
Pièce d'armure en cuir
+5°C
Torche
+7°C
Seau de lave
+15°C
Feu de camps
+7°C
Lanterne
+7°C
Torche des âmes
-7°C
Feu de camps des âmes
-7°C
Lanterne des âmes
-7°C
Glace
-6°C
Glace compactée
-6°C
Glace bleue
-15°C
Lave
12 blocs
+22°C
Torche
7 blocs
+7°C
Lanterne
7 blocs
+7°C
Feu de camps
10 blocs
+15°C
Feu
5 blocs
+16°C
Torche des âmes
7 blocs
-7°C
Feu de camps des âmes
10 blocs
-10°C
Feu des âmes
5 blocs
-16°C
Lanterne des âmes
7 blocs
-7°C
Glace
3 blocs
-6°C
Glace compactée
3 blocs
-6°C
Glace bleue
7 blocs
-15°C
Quand il s'agit d'une pièce d'armure, vous devez la porter sur vous pour qu'elle fasse effet. Quant aux objets de la liste non-portables, il suffit de les tenir en main.